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计算机图形学 (3)


图形学 光栅化(Rasterization)

计算机的屏幕是二维的平面坐标,以左上角为原点,x轴向右增加,y轴向下增加。 在3D图形学中,物体是3维的,拥有 […]




Tone mapping进化论

转自:https://zhuanlan.zhihu.com/p/21983679 这几年,随着拍摄设备、渲染方 […]




常见的三个光照模型Lambert,Phong,BlinnPhong

常见的三个光照模型,转自https://blog.csdn.net/taoqilin/article/deta […]